Minor MeshCtrl.js fix.

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Ylian Saint-Hilaire 2020-10-05 17:15:38 -07:00
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@ -1486,7 +1486,7 @@ function serverConnect() {
for (var j in devicesInMesh) { for (var j in devicesInMesh) {
var n = devicesInMesh[j]; var n = devicesInMesh[j];
nodecount++; nodecount++;
console.log('\"' + n._id.split('/')[2] + '\", \"' + n.name.split('\"', '') + '\", ' + (n.icon ? n.icon : 0) + ', ' + (n.conn ? n.conn : 0) + ', ' + (n.pwr ? n.pwr : 0)); console.log('\"' + n._id.split('/')[2] + '\", \"' + n.name.split('\"').join('') + '\", ' + (n.icon ? n.icon : 0) + ', ' + (n.conn ? n.conn : 0) + ', ' + (n.pwr ? n.pwr : 0));
} }
} }
if (nodecount == 0) { console.log('None'); } if (nodecount == 0) { console.log('None'); }